СЛОВАРЬ АДВАНСЕРА


Большинство терминов, состоящих из двух слов, записаны так, чтобы существительное было на первом месте. Например, эффективность игровая, а не игровая эффективность.


Адвансер (адвантивный игрок, от англ. advancer) - игрок, стремящийся получить преимущество перед казино за счет детальной разработки стратегии игры, в отличие от шулера, основное оружие которого состоит в манипуляциях с картами, запрещенных правилами казино. Адвансер не может обыграть казино в любую игру. Его задача - найти правила, в которых у него будет математический перевес перед казино (положительное матожидание). Иногда Адвансером называют любого профессионального игрока, не нарушающего правила игры (промо-хантер в реальном казино, бонус-хантер в Интернет-казино, положительный игрок в клубном покере).

Адвантивная Игра - игра c положительным матожиданием, т.е. игра в которой математический перевес находится на стороне игрока, а не казино. Многие разновидности Блэк Джека и Оазис Покера являются Адвантивными Играми.

Антэ (от англ. ante)
1) Первоначальная ставка, сделанная игроком в покер. Термин применяется, как в покере против казино, так и в клубном покере.
2) Позиция на игровом столе, в которую помещается первоначальная ставка игрока в Оазис Покер.
3) Сумма денег, равная первоначальной ставке игрока в Оазис Покер. Служит единицей измерения в различных расчетах для Оазис Покера.


Асур (от англ. A sur) - саренда против туза.

База - см. стратегия базовая.

Балалайка (разг.) - то же, что шестикарточный покер с обменом.

Банк Игровой (банкролл, бюджет) - запас денег и иных материальных ценностей, которыми игрок готов рисковать. Игровой Банк необходим, чтобы противостоять полосам невезенья, с которыми неизбежно приходится сталкиваться при длительной игре. Ирок, имеющий доходы помимо игры, может включать будущие доходы в сумму банка. Размер банка должен быть тем выше, чем выше дисперсия данной игры, и тем ниже, чем больше матожидание. Размер банка B в антэ (минимальных ставках, денежных единицах) рассчитывается по формуле:
                 B = (D / МО)*Log0.1353ROR ,
где D - дисперсия в антэ, МО - матожидание в антэ, ROR - риск банкротства, который допустим с точки зрения игрока.


Банковая Игра - игра, в которой игроки играют против казино, а не между собой. Блэк Джек и Оазис Покер относятся к числу Банковых Игр.

Банкролл - см. банк игровой.

Батрак - игрок, овладевший тонкостями адвантивной игры, но не имеющий собственного игрового банка. Батрак довольствуется скромным процентом с выигрышей, используя чужой игровой банк.

Бесплатная Игра - правило в Оазис Покере, позволяющее сбросить карты, не теряя при этом антэ.

Блеф - в покере - ставка, не подкрепленная силой карт. Термин, наиболее уместный в клубном покере. В Оазис Покере Блеф - ставка на бэт при отсутствии комбинаций на руке, с целью получить антэ при нет игры. Основанием для Блефа является наличие совпадений с картой дилера на руках у игрока (игроков).

Блэк Джек
1) Банковая игра, целью которой является набор 21 очка. В большинстве разновидностей Блэк Джека, кроме того, что игрок может принимать решение о доборе карт, правилами предусмотрены дабл, сплит, саренда и страхование. Иногда встречаются трибл, квадрибл, трик.
2) Наилучшая комбинация при игре в Блэк Джек, состоящая из A и 10 (или картинки). Блэк Джек, как правило, оплачивается 3:2.


Блэк Джек Американский - американский стандарт правил Блэк Джека. У дилера изначально две карты, одна из которых открыта. Перед набором карт игроком, дилер проверяет свою закрытую карту на предмет наличия у себя Блэк Джека.

Блэк Джек Европейский (английский Блэк Джек) - европейский стандарт Блэк Джека. У дилера изначально только одна открытая карта. На правилах Европейского Блэк Джека базируются правила, распространенные в России.

Блэк Джек Свитч (блэкджек с обменом, англ. blackjack switch) - разновидность Блэк Джека. Игрок всегда играет на два бокса, и может обменять верхние карты на боксах одна на другую (это правило называется свитч). При этом Блэк Джек оплачивается 1:1, дилер берет на 7/17, а при наборе дилером 22 очков боксы не оплачиваются (исключение составляет только Блэк Джек у игрока). После свитча обычно допускается дабл и сплит, но запрещена саренда, и десятка с тузом не считается Блэк Джеком (это только 21 очко). Стратегия свитча весьма сложна.

Блэк-лист (БЛ) - черный список игроков, которым по различным причинам запрещено посещение казино. Одной из таких причин может быть то, что по мнению администрации игрок, являясь адвансером, представляет угрозу для кассы казино. "Получить блэк-лист" означает запрет на игру в данном казино. Иногда игроку запрещают играть только в некоторые игры, в которых, по мнению администрации, он имеет преимущество перед казино. В большинстве случаев адвансер получает Блэк-лист после успешной игры, но некоторых случаях Блэк-лист выдается независимо от результатов, даже в случае проигрыша. Это пожалуй, наиболее неприятная ситуация для адвансера.
Чаше всего, выдача Блек Листа сопровождается подобными словами: Извините, вы больше не можете играть в нашем казино.
Чтобы избавить адвансера от неприятного осадка, изгнание может сопровождаться комплиментом:
Мы уважаем профессионализм во всем, но понимаете… к сожалению вам нельзя играть в нашем казино.
Но бывает и так (из рассказа счетчика):
…вышел из казино, имея за два дня уже две черные медали. Так вот, сегодня менеджер мне сказал: "А Вы знаете, что в Америке за счет карт садят в тюрьму!"
Иногда совершенно необоснованная выдача Блэк Листов обусловлена параноидальным страхом перед адвансерами (из рассказа игрока):
…зная более-менее неплохо оптимальную стратегию, сел поиграть в покер, причём с отрицательным МО. За полчаса игры я выиграл 1,5тыс. руб. (с тремя пришёл). Так вот, на выходе меня встретила женщина, которая представилась владелицей казино и в истерической форме предъявила мне, что я её ограбил!!! У меня временно потерялся дар речи, я смог только вставить, что у них до этого уже оставил сумму превышающую эту в несколько раз. После чего она заявила, что это ничего не значит, однако села в машину и уехала. Это и есть что ли тот самый БЛ? Или можно ходить дальше?


Бокс
1) позиция на игровом столе, в которую помещаются карты игрока в казино.
2) в Оазис Покере - то же, что рука.


Больше-Меньше (англ. over / under) - побочная ставка в Блэк Джеке. Игрок может поставить на "больше" или на "меньше", пытаясь угадать, будет ли сумма очков начальных двух карт на его боксе больше или меньше 13 (туз всегда считается как одно очко). При выпадении 13 очков ставка проигрывает. В большинстве случаев ставки на Больше-Меньше не выгодны. Для поиска ситуаций, когда эти ставки становятся математически оправданны, существует специальная система Crush Count.

Бонус
1) Побочная ставка в Оазис Покере и Блэк Джеке, которую игрок может сделать перед раздачей карт, одновременно с основной ставкой. В Оазис Покере ставка на бонус оплачивается по прогрессивной шкале в случае прихода крупной комбинации с раздачи (как правило, начиная от двух пар), независимо от карт дилера. В Блэк Джеке Бонус выигрывает, при выходе на бокс игрока одной или нескольких семерок. В большинстве случаев, ставка на Бонус имеет отрицательное матожидание. В редких случаях, при накоплении значительной суммы джекпота, ставка на Бонус может стать выгодной математически.
2) В Интернет-казино и онлайновых покерных клубах - денежные премии, с помощью которых казино привлекает клиентов. Бонус нельзя обналичить, пока игрок не выполнит обязательные условия, установленные казино (вейджер). "Отмыть бонус" означает выполнить эти условия.
3) Различные призовые дополнительные выплаты за особые комбинации. Например, 6-7-8 и 7-7-7 в Блэк Джеке иногда оплачиваются 2:1. Комбинация, состоящая из пары и Туза-Короля в Оазис Покере может оплачиваться 2:1.


Бонус Липкий (фантомный бонус) - разновидность бонуса в Интернет-казино, который не может быть обналичен ни при каких обстоятельствах, даже после выполнения требований по вейджеру. Липкий бонус математически эквивалентен половине суммы обычного бонуса.

Бонус-хантер (от англ. bonus-hunter - "охотник за бонусами") - тип профессионального игрока. В отличие от адвансера, его целью является не игра сама по себе, а так называемые бонусы. Такой способ заработка возможен в основном в Интернет-казино и онлайновых покерных клубах. Именно здесь распространена система бонусов. Получив возможность обналичить бонус (отмыв бонус), Бонус-хантер как правило немедленно прекращает игру, и отправляется на поиск новых "жертв" в просторах мировой сети. Бонус-хантер, также как и адвансер, выбирает игру, матожидание в которой максимально, и использует оптимальную стратегию. Однако, в большинстве случаев Бонус-хантер играет в игры с отрицательным матожиданием (в случаях, когда размер бонуса превышают ожидаемые потери от игры).

Бэт (от англ. bet)
1) Ставка, которую должен сделать игрок в покер против казино, если он желает продолжить игру на своих картах (закрыться, забить). В большинстве случаев ставка Бэт равна удвоенной ставке антэ.
2) Позиция на игровом столе, в которую помещается ставка Бэт игрока в покер против казино.


Вагер - искаженное от англ. wager. См. вейджер.

Вейджер (от англ. wager) - условия, которые должен выполнить игрок в Интернет-казино и онлайновых покер-клубах, чтобы получить возможность обналичить бонус. Таким условием обычно является установленный казино минимальный объем ставок, которые должен сделать игрок. Кроме того, на игру могут налагаться другие ограничения. Например, в некоторых казино, в зачет Вейджера не идут ставки, сделанные в играх, преимущество казино в которых минимально.

Видео-покер - покер на игровых автоматах. Игрок получает пять карт, после чего он может заменить бесплатно любое количество карт. Игрок выигрывает в соответствии с прогрессивной шкалой выплат, если ему приходит комбинация не ниже минимальной (обычно J-J и выше). В игре часто присутствует джокер. Матожидание некоторых разновидностей Видео-покера положительно.

Волновик - игрок, полагающий достичь успеха в игре за счет предугадывания волн везенья-невезенья. Волновики верят, что счастье и несчастье идут полосами. Они увеличивают ставку после серии выигрышей, считая, что им удалось поймать счастливую волну удачи. Если игра складывается неудачно, они не любят отыгрываться, предпочитая попытать удачу в другой раз. Волновики склонны в некоторой степени к мистике, и с известной долей скептицизма относятся к теории вероятностей. См. также компенсаторщик.

Вольт (передергивание) - шулерский прием, целью которого является возвращение карт после подрезки в их первоначальное положение.

Вонгинг - в Блэк Джеке игра только на положительных счетах (точнее на счетах, обеспечивающих положительное матожидание), т.е. когда при отрицательном или нулевом счете игрок вообще не делает ставок. "Вонгировать" означает применять Вонгинг.

Вскрышка (карта на вскрышке, карта дилера, КД) - открытая карта дилера в Оазис Покере. Игровые решения в Оазис Покере во многом зависят от достоинства этой карты.

Второй Обмен (повторный обмен) - правило на Оазис Покере, позволяющее игроку обменивать карты второй раз, после осуществления первого обмена (покупки 6-й карты). Как правило, допускается Второй Обмен только одной карты.

Гэмблинг (от англ. gambling) - мир азартных игр.

Дабл (от англ. double) - правило на Блэк Джеке, позволяющее удвоить первоначальную ставку. Сделав Дабл, игрок получает только одну карту, о чем его предупреждает дилер. Дабл обычно допускается только на первых двух картах.

Дабл Мягкий - дабл на мягких очках. В некоторых вариантах Блэк Джека мягкий дабл запрещен.

Дабл Свободный - дабл на любом количестве карт.

Две Пары (допер) - покерная комбинация, состоящая из 2-х карт одного достоинства и 2-х карт другого достоинства. Например, AA55. Выплата за Две Пары в Оазис Покере составляет 2:1.

Двойной Счет - см. системы двойного счета.

Двойные Комбинации - особый вид комбинаций, играющих в русском покере. Например, комбинация 987654 оплачивается как два стрита, т.е. фактическая выплата 8:1. Вторая комбинация может быть только одна, причем она должна включать в себя хотя бы одну карту, не входящую в основную комбинацию. Например, на картах AKQJ10 (стрит) или AAKK7 (две пары), 2-ой комбинации (A-K) нет. Чаще всего вторая комбинация образуется после покупки 6-ой карты. На пяти картах второй комбинацией может быть только А-K. Правила образования Двойных Комбинаций, а также выплаты за них могут отличаться в разных казино.

Двухуровневые Системы Счета - см. системы двойного счета.

Джей-покер - разновидность Оазис Покера. В колоде присутствует джокер, который может быть использован для образования практически любой комбинации. Карта, которая является Джокером, определяется заново перед каждой раздачей с помощью специального устройства, установленного на игровом столе.

Джекпот (от англ. JackPot) - в Оазис Покере и Блэк Джеке, накопительная сумма, выплачиваемая игроку, сделавшему ставку на бонус, и получившему наилучшую комбинацию (стрит-флеш или роял-флеш в Оазис Покере, 7-7-7 одной масти в Блэк Джеке). Сумма Джекпота, как правило, накапливается за счет проигранных ставок на бонус, сделанных всеми игроками в казино.

Джокер (дикая карта, от англ. Joker ) - карта, которая по желанию игрока может принимать любое значение. В Оазис Покере Джокер, как правило, может быть использован только для образования некоторых комбинаций (обычно только стрит и флеш). Исключение составляет джей-покер. В Блэк Джеке при выходе Джокера на бокс, как правило, засчитывается 21 очко.

Дилер (крупье, от англ. diler) - работник казино, сдающий игрокам карты, и следящий за соблюдением правил во время игры. Низшая ступень в иерархии казино. Действия дилера во время игры строго регламентированы, от его решений ничего не зависит. В большинстве случаев дилер не заинтересован материально в результатах игры. Тем не менее, психологически дилер часто воспринимается, как полноценный партнер по игре, причем партнер безропотный, и в случае проигрыша игроки обрушивают на мнимого противника потоки брани.
  Время непрерывной работы дилера за игровым столом как правило составляет 15-20 минут, по истечении которых производится смена дилера. В солидных казино это время всегда остается неизменным. Многие российские казино (особенно в провинциях) практикуют нелепую тактику, сходную с игрой волновиков - удачливого дилера могут не менять в течение часа, полагая, что таким магическим способом можно увеличить доходы казино, и вызывая тем самым лишь раздражение игроков. Подобные действия свидетельствуют о непрофессионализме менеджмента казино. В эру становления игорного бизнеса встречались даже случаи избиения проигравшихся дилеров хозяевами казино, чтобы в другой раз те любыми способами пытались снискать расположение Фортуны.


Диспа (разг.) - см. дисперсия.

Дисперсия - мера отклонения фактических результатов игры от матожидания. Дисперсия лежит на поверхности любой азартной игры. Она проявляется в виде полос везенья-невезенья, через которые проходит каждый игрок. Именно Дисперсия обуславливает азарт и непредсказуемость, свойственные игре. Обычный игрок, матожидание которого отрицательно, только благодаря Дисперсии может надеяться на выигрыш. Для адвансера Дисперсия - показатель не менее важный, чем матожидание. Чем больше Дисперсия, тем больший игровой банк необходимо иметь, чтобы выдержать полосу невезенья. Вместо Дисперсии часто используют квадратный корень из нее - стандартное отклонение.

Длинный Стрит - стрит на 6 картах (возможен после покупки шестой карты). Например, 987654.

Длинный Флеш - 6 карт одной масти (возможен после покупки шестой карты).

Допер (от англ. Two Pair) - см. две пары.

Дро-покер
1) Практически исчезнувшая разновидность клубного покера, в которой игроки получают изначально по 5 карт, после чего возможен обмен 1-3 карт.
2) Разновидность Оазис Покера, в которой как игрок, так и дилер могут бесплатно поменять одну или две карты. При этом игрок осуществляет обмен втемную. Дилер меняет карты по заранее установленным достаточно простым правилам. Минимальная игра дилера - пара восьмерок. Как правило, выплаты за комбинации несколько занижены, по сравнению со стандартной таблицей выплат.


Дырка (прокладка) - в Оазис Покере недостающая карта в одностороннем стрите.

Европейский Покер (4-карточный покер) - разновидность покера против казино, впервые появившаяся одновременно с русским покером в казино Европа, но не получившая широкого распространения. Главной особенностью этого вида покера является то, что изначально игрок получает только 4 карты.

Жесткие Очки - в Блэк Джеке карты, на которых возможен перебор. Например, 10 и 2, 9 и 4.

Закон Больших Чисел (ЗБЧ) - один из основополагающих законов теории вероятностей, утверждающий, что при достаточном количестве испытаний среднее арихметическое наблюдаемых значений случайной величины сколь угодно близко приближается к матожиданию этой величины. Как следствие для адвансера, при длительной игре средний результат игры (фактический результат, разделенный на количество сыгранных раздач) приближается к матожиданию этой игры.

Закрыться (забить бэт) - сделать ставку бэт в Оазис Покере.

Засада (жарг.) - длительная полоса невезенья.

Зебра-стрит - стрит, состоящий из карт, чередующихся цветом мастей (красная-черная).

Игра на дилера - форма чаевых, практикуемая в основном на Блэк Джеке. Игрок помимо основной ставки на бокс, делает небольшую дополнительную ставку в углу бокса. В случае выигрыша дилер автоматически получает выплату на эту ставку в качестве чаевых, в случае проигрыша ставка на дилера проигрывает вместе с основной ставкой. Таким образом, дилер как бы заинтересовывается в выигрыше клиента.

Игра По Мнению - принятие игровых решений на основе интуиции, иногда сдобренной некоторыми псевдологическими рассуждениями. Игра По Мнению имеет оттенок рассудительности и некоторой рациональности, в отличие от эмоциональных решений на основе чуйки, что впрочем нисколько не повышает ее эффективность.

Игровая Стратегия - см. стратегия.

Игровой (разг.) - человек, уделяющий много времени игре, опытный игрок. Иногда употребляется как синоним профессионального игрока.

Идеальная Игра - см. стратегия идеальная.

Индекс Предпочтительности (англ. desirability index, DI) - см. эффективность игры.

Индексы - в Блэк Джеке предельные значения счета карт, при котором проводится корректировка базовой стратегии. Для любых правил Блэк Джека важность представляют лишь несколько Индексов, имеющих небольшое абсолютное значение. В более широком смысле Индексы - стратегия Блэк Джека, скорректированная с учетом счета карт.

Инспектор - работник казино, осуществляющий, наряду с дилером, наблюдение за ходом игры, контролируя как игроков, так и дилера. Как правило, инспекторами становятся более-менее опытные дилера. Работа инспектора не столь тяжела, как у дилера (не приходится выслушивать грязную ругань игроков в свой адрес), но требует большей ответственности.

Интернет-казино (онлайн-казино) - виртуальное казино в сети Интернет. Особенностью Интернет-казино является относительная редкость игр с положительным матожиданием, однако, этот недостаток компенсируется наличием бонусов. Профессиональные игроки в Интернет-казино (бонус-хантеры) ориентируются именно на получение бонусов. Некоторые российские Интернет-казино предоставляют игрокам гарантии честности, реализуемые с помощью так называемого контроля честности.

Испанское 21 (англ. spanish 21)- разновидность Блэк Джека. В колоде отсутствуют десятки. В качестве "компенсации" игрок может делать дабл и саренду на любом количестве карт, 21 у игрока оплачивается сразу, до набора дилером карт себе, есть различные бонусные выплаты за 21 на 5, 6, 7 картах, за 678 и за 777.

Камуфляж - см. маскировка.

Кандейка (разг.) - то же, что стафф.

Карибский Покер
1) Первоначальный вариант Оазис Покера, в котором игрок не мог вообще менять карты. Фактически это сильно упрощенный вариант клубного 5-карточного дро-покера. В этом малопривлекательном для игрока варианте, Карибский Покер по-прежнему сохранился в западных странах. В России же, превратившись в Оазис Покер, он расцвел самыми причудливыми красками.
2) Под этим названием иногда встречается дро-покер, т.е. покер с бесплатным обменом карт, как игроком, так и дилером.


Карта Дилера - см. вскрышка.

Карэ (англ. Four of a Kind) - покерная комбинация, 4 карты одинакового достоинства. Выплата за Карэ в Оазис Покере составляет 20:1, либо 15:1.

Квадрибл (квадрипл, от англ. kvadrible)- правило на Блэк Джеке, позволяющее после дабла и трибла доставить 4-ю ставку, взяв еще одну карту.

Кикер
1) В клубном покере карта, непосредственно не участвующая в построении комбинации, но учитываемая при сравнении равных комбинаций.
2) В Оазис Покере так иногда называют 3-ю карту остающуюся на руке вместе с двумя парными картами (при обмене двух карт). Например, 9 9 A [7 5] - кикер A, 9 9 7 [A 5] - кикер 7. Иногда употребляется в том же смысле, что и для клубного покера.


Клубный Покер - покер, в котором игроки играют между собой, в отличие от Оазис Покера, и других разновидностей покера против казино. В настоящее время наибольшее распространение получили texas hold'em, омаха и семикарточный стад покер.

Колор - в Оазис Покере особая комбинация, состоящая из 5 карт одинакового цвета мастей. В некоторых разновидностях Оазис Покера премируется дополнительными выплатами.

Командная Игра - в широком смысле игра нескольких игроков с использованием единого игрового банка, т.е. на "один карман". Позволяет значительно повысить эффективность игры. Например, при объединении банков двух игроков, каждый из них может повысить ставку в два раза, сохранив при этом прежний уровень риска банкротства. В более узком смысле:
1) на покере - игра нескольких человек за одним столом с использованием нелегального обмена информацией о картах на руках. Несмотря на то, что в Оазис Покере Командная Игра является нарушением правил казино, она не воспринимается администрацией, как мошенничество, поскольку встречаются правила, в которых Командная Игра разрешена вполне официально (см. обмен информацией). В клубном покере Командная Игра носит название "налапничества", и практически приравнивается к мошенничеству.
2) на Блэк Джеке:
  a) метод маскировки. Один игрок сидит за столом и ведет счет карт, играя флэтбетом, другой появляется за столом только после условного сигнала первого, в случаях когда возникает достаточно высокий положительный счет.
  b) "разделение обязанностей" между двумя (или более) игроками при использовании сложных техник Блэк Джека - двойной счет, шафл-трекинг, секвенсинг.


Компенсаторщик - игрок, неправильно понимающий закон больших чисел, полагающий, что за серией неудачных событий последует серия удачных, и наоборот. Компенсаторщики обычно увеличивают ставку после серии проигрышей, ошибочно полагая, что вероятность выигрыша с каждым новым проигрышем увеличивается. Компенсаторщики используют различные системы стрикования, самой распространенной из которых является Мартингейл. См. также волновик.

Контроль Честности (контроль неизменности) - в Интернет-казино специальная процедура, реализуемая, с помощью криптографического метода, как правило, посредством алгоритма MD5. С помощью Контроля Честности игрок может удостовериться, что первоначально сгенерированная последовательность карт в колоде осталась неизменной в процессе игры. Наряду с контролем случайности (аналог процедуры подрезки колоды), Контроль Честности служит гарантией честности Интернет-казино.

Корреляция - зависимость между различными случайными величинами. Выражается через коэффициент корреляции (K). K=0 означает отсутствие зависимости (независимость случайных величин), K=1 означает полную (линейную) зависимость. Для адвансера наиболее важно знать корреляцию между боксами в различных играх. В Блэк Джеке значение K равно 0.36, в Оазис Покере около 0.12.

Корреляция на страховку (англ. Insurance correlation, IC) - показатель, характеризующий способность системы счета карт выявлять ситуации, благоприятные для страхования. Измеряется, как правило в процентах. IC=100% имеет система счета десяток.

Коряга (жарг.) - см. карэ.

Кэлли - см. ставка Кэлли.

Кэш (от англ. сash)
1) наличные деньги
2) игровые фишки.


Лет ит Райд (от англ. Let it Ride) - разновидность покера против казино, популярная в США. Напоминает видео-покер. Сравнения карт игрока с картами дилера нет, игрок выигрывает, в соответствии с таблицей выплат, в случае наличия у него пары десяток или более старшей комбинации. Игра состоит из трех этапов, на каждом из которых игрок может либо сделать очередную ставку, либо сбросить карты с потерей всех предыдущих ставок. На первом этапе игроки получают по три карты, на втором и третьем этапах дилер открывает по одной еще две общие карты.

Лудомания - болезненная страсть к игре, в крайних случаях настоящая "одержимость" игрой. Внешние признаки лудомании:

  1. Проигравшись, лудоман не уходит домой, а сидит часами в казино, наблюдая за чужой игрой, и периодически предпринимает попытки подзанять деньжат, особенно, если видит, что другой игрок выигрывает.
  2. Лудоманы любят путешествовать из казино в казино, меняя за вечер иногда 5-6 заведений, в поисках "фарта".
  3. Лудоманы склонны к отысканию закономерностей в последовательности случайных событий, в игре они часто применяют различные системы стрикования. Иногда изобретаются собственные, подчас совершенно абсурдные, "системы".
  4. Лудоманы зачастую ведут своеобразную статистику - пересчитывают фишки после каждой смены дилера, пытаясь выяснить, с какими дилерами везет, а с какими нет. При этом часто вообще отказываются от игры с везучими по их мнению дилерами, переходя за другие столы. Нередко ведется поиск счастливых дней, часов и пр.
  5. Лудоманы любят производить псевдорациональный анализ действий других игоков, часто вступают в перебранки с ними, ищут чужие "ошибки".
Лудоманы зачастую бывают наделены незаурядными счетно-аналитическими способностми, однако используют они их не рационально, в большинстве случаев лишь в ущерб матожиданию. Известны редкие случаи излечивания от лудомании, при переходе лудомана к адвантивной игре. Но в большинстве сучаев максимальная ступень, достигаемая лудоманом - это уровень псевдосчетчика. Из рассказа лудомана-адвансера:
Я, с недавних пор, заинтересовался покером, не поверите, с целью зарабатывания денег для игры в руль.
С другой стороны, некоторые адвансеры, особенно те, которые уделяют игре слишком много времени, приобретают признаки лудомании.


Максимальная Выплата - максимальная сумма, которую могут выплатить одному играющему боксу в Оазис Покере. Как правило, Максимальная Выплата устанавливается таким образом, что для игрока, делающего минимальную ставку стола, всегда оплачивается роял-флеш. Размер Максимальной Выплаты - важный показатель кредитоспособности заведения.

Манагер (разг., от англ. manager) - см. менеджер.

Мартингейл - система стрикования, ставочная стратегия в азартных играх, выплата в которых составляет 1:1. Игра начинается с небольшой начальной ставки, а в случае проигрыша очередная ставка удваивается до тех пор, пока не наступит выигрыш. После выигрыша ставка вновь снижается до минимальной. Мартингейл легко может быть адаптирован для игр с неравными выплатами. Система была изобретена еще в 17 веке, но она вновь и вновь преподносится наивным игрокам под различными названиями в различных вариациях, как "беспроигрышная система". Мартингейл может быть работоспособной системой на короткой дистанции, создавая иллюзию беспроигрышности, но рано или поздно он приводит к банкротству игрока, поскольку игровой банк не бесконечен. Что любопытно, при игре по Мартингейлу банкротство практически неизбежно даже в игре с положительным матожиданием, если матожидание незначительно больше нуля.

Маскировка (камуфляж) - система приемов, применяемых адвансером, с целью избежать занесения в блэк-лист. Арсенал приемов весьма разнообразен: употребление спиртных напитков во время игры; раздача чаевых; непродолжительная игра с отрицательным матожиданием; сознательные, не слишком обременительные для матожидания, ошибки в игре; командная игра на Блэк Джеке; различные "артистические" выходки - нецензурная ругань при проигрышах, игра на нескольких столах, непринужденная болтовня и т.д. С помощью всех этих приемов адвансер старается сойти за неискушенного игрока, "простачка", не выделяясь на фоне обычных игроков. Поскольку Маскировка в большинстве случаев сопряжена с некоторыми расходами, адвансер "может себе позволить" ее применение в случаях, когда матожидание игры достаточно высоко. Маскировка наиболее эффективна в ситуациях, когда менеджмент казино недостаточно профессионален.

Матожидание (математическое ожидание, МО) - усредненное значение различных исходов игры. Для адвансера это основной показатель игры, наряду с дисперсией. Чем выше Матожидание, тем на больший доход может рассчитывать адвансер в долгосрочной перспективе. Матожидание обычно рассчитывается в % от сделанной ставки. Как правило, говоря о Матожидании, подразумевают общее Матожидание данной игры. Можно также рассчитать Матожидание для конкретных раскладов, встречающихся в игре.
  Применительно к Блэк Джеку различают:
МО при флэтбете (МО сверху шуза) - МО при использовании базовой стратегии при игре по одинаковой ставке. Зависит только от правил игры. Обычно считается для одной раздачи.
МО при игре со спрэдом - МО при использовании счета карт для изменения ставок.Считается обычно для одного шафла, или в единицу времени. Зависит не только от правил, но и от глубины подрезки колоды, от уровня спреда, от числа других игроков за столом. Считая карты, игрок может играть по базовой стратегии, а может использовать индексы, что повышает МО.
  Применительно к Оазис Покеру различают:
МО идеальной игры - рассчитывается для случая, когда все игровые решения принимаются на основе идеальной стратегии, т.е. абсолютно точно. На практике абсолютно точные решения может принимать только компьютер.
МО стратегии - рассчитывается для конкретной стратегии. Разница между МО идеальной игры и МО стратегии представляет собой оценку приближенности стратегии к идеальной игре.
МО интуитивной игры - игровые решения принимаются на основе чуйки, интуиции, и игрового опыта конкретного игрока. В одних и тех же игровых ситуациях могут приниматься различные решения. Не поддается точной оценке. Как правило, МО интуитивной игры бывает значительно ниже МО идеальной игры или МО стратегии.
  Матожидание игр в казино, как правило, незначительно отличается от нуля, поэтому рассчитывать на прибыль в игре с положительным МО можно только на длинной дистанции. Матожидание в 1-2% невозможно почувствовать в ходе игры, в отличие от дисперсии, существование которой ощущает каждый игрок на собственном кармане. Вот как эту мысль втолковывает умудренный опытом адвансер "сумневающемуся" новичку:
Математика срабатывает, но на большом числе испытаний, которое ты просто не видишь. Да, по началу противно видеть, как лох вытворяет неизвестно что, а ему прет и прет. А ты играешь строго по науке и "сливаешь", "сливаешь". Как слабый игрок, практически без банка, и по уму вообще не должный подходить к столу, "поднимается" на фарте, начинает считать себя великим, надувать щеки и учить других. Да примеров - тысячи. Не стоит обращать на это внимание. В конце концов время все расставит на свои места.


Маяк (семафор, жарг.) - в покере метод нелегального обмена информацией о картах между игроками.

Менеджер - работник казино, стоящий на верхней ступени иерархии. Несет ответственность за работу всего казино. Отношение к адвансерам со стороны менеджмента казино может быть самое различное - от уважения и восхищения до панического страха и лютой ненависти. Вот как отвечает, на вопрос о том, выгоняет ли он счетчиков, менеджер некого казино:
Выгонять счетчика... фу как не красиво, вот условия создать для полноценного отдыха совмещенного с непринужденным счетом, это с удовольствием.


Минимальная Игра - в Оазис Покере, наименьшая покерная комбинация, при наличии которой у дилера происходит сравнение карт дилера с картами игрока. В большинстве разновидностей пятикарточного покера Минимальной Игрой является Туз-Король. В шестикарточном покере Минимальной Игрой, как правило, считается пара на двойках.

Минимальная Комбинация - самое важное понятие в теории Оазис Покера. Наименьшая комбинация, с которой математически целесообразно делать ставку бэт. Зависит в основном от минимальной игры дилера и числа совпадений с картой на вскрышке на руках у игрока (игроков).

Мягкие очки - в Блэк Джеке карты, на которых перебор не возможен. Например, 6 и 5, A и 5, A и 9.

Натягивать (натянуть, тянуть) - в Оазис Покере означает медленно и трепетно, одну за другой, открывать карты, полученные при обмене. В процессе Натягивания сердце игрока сладостно замирает в предвкушении возможности получить крупную комбинацию. Натягивание может протекает в два этапа - сначала натягивается достоинство карты, а затем масть. Особым искусством у любителей Натянуть, считается способность узнать карту лишь по едва видимому уголку. В некоторых уже явно патологических случаях Натягиваются все карты без исключения, как полученные при обмене, так и розданные изначально. Присутствие за столом подобных игроков вызывает с трудом сдерживаемое раздражение у адвансера.

Непромес (плохой замес, плохой шафл) - ситуации при игре в Блэк Джек и Оазис Покер, когда в результате неполноценного шафла многие карты сохраняют свое взаимное раположение, имевшее место до начала шафла, причем игрок может проанализировать, как особенности шафла влияют на матожидание игры. Во многих случаях игрок в состоянии использовать Непромес колоды в свою пользу. Своеобразным результатом Непромеса в Оазис Покере является так называемый эффект склеивания пар. Непромес в Блэк Джеке является предпосылкой для применения трекинга.

Нет Игры (без игры) - в Оазис Покере, ситуация, когда у дилера отсутствует минимальная игра. В этом случае карты игроков и дилера не сравниваются. Игроки, сделавшие ставку на бэт, получают сумму, равную антэ. Чем выше вероятность Нет Игры, тем менее выгодным становится обмен карт.

Нокаут - см. система KO.

Номинал - четыре карты одинакового достоинства. "Отсутствие Номинала" означает, что в колоде не осталось карт соответствующего достоинства.

Оазис Покер - разновидность покера против казино, получившая наибольшее распространение в казино России. Отличительными особенностями Оазис Покера является то, что изначально игроку раздается 5 карт, ставка на бэт равна удвоенной ставке антэ, последняя карта дилера раздается в открытую, игрок может за определенную плату совершать обмен (покупку) карт. Оазис Покер имеет множество разновидностей. Можно выделить две большие группы - пятикарточный и шестикарточный покер. Некоторые разновидности, например русский покер, сочетают в себе черты обоих групп. Иногда употребляется в более широком смысле, как синоним покера против казино вообще.

Обмен Втемную - правило в Оазис Покере, запрещающее игроку после совершения обмена сбрасывать карты.

Обмен Информацией - правило в Оазис Покере, разрешающее игрокам смотреть карты друг друга. При грамотном использовании Обмена Информацией матожидание значительно повышается. Однако большинство игроков не правильно используют полученную информацию, что делает возможным существование этого правила.

Обмен Карт - правило в Оазис Покере, позволяющее игроку менять одну или несколько карт. Количество карт, которое можно поменять, а также стоимость этих обменов устанавливается правилами казино. Обмена Карт - наиболее сложный элемент стратегии Оазис Покера.

Общие Карты - карты, которые могут быть использованы для образования комбинаций всеми игроками, участвующими в игре. Общие Кары участвуют в розыгрыше во многих разновидностях клубного покера (texas hold'em, омаха), а также в некоторых разновидностях покера против казино (техасский покер, Лет ит Райд).

Обмен Круговой (обмен параллельный) - порядок обмена карт в Оазис Покере, при котором после принятия решения об обмене карт на первом боксе, игрок должен сразу переходить на второй.

Обмен Последовательный - порядок обмена карт в Оазис Покере, при котором игрок не может смотреть карты второго бокса, до тех пор, пока не примет окончательное решение на первом.

Овербеттинг (от англ. overbetting) - игра по ставкам, большим, чем позволяет игровой банк, т.е. превышающим оптимальные ставки Кэлли. Использование Овербеттинга может привести к разорению игрока.

Одномастник (цветной Блэк Джек) - Блэк Джек, состоящий из карт одной масти. В некоторых вариантах правил выплата за него составляет 2:1, а не 1.5:1.

Отбиться (откусаться, разг.) - отыграться, т.е. вернуть ранее проигранные деньги.

Открытый Блэк Джек (англ. double exposure) - разновидность Блэк Джека, в которой изначально у дилера открыты сразу две карты. Равные очки в пользу дилера. Единственное исключение из этого правила - Блэк Джек у игрока не проигрывает Блэк Джеку у дилера. Блэк Джек оплачивается 1:1, саренда отсутствует, сплит возможен только один раз. Могут быть и другие ограничения в правилах.

Открытый Покер - довольно редкая разновидность Оазис Покера, в которой игрок может за 0.5 антэ посмотреть три карты дилера (неизвестной останется только 1 карта).

Отрицательная игра - игра с отрицательным матожиданием.

Палево (разг.) - характерные действия, выдающие адвансера, и приводящие к его занесению в блэк-лист. С целью избежать Палева адвансер применяет различные приемы маскировки.

Пара - покерная комбинация, две карты одинакового достоинства. Выплата за Пару в Оазис Покере составляет 1:1.

Пара Младшая - пара, достоинство которой ниже, чем достоинство карты на вскрышке. Например, J-J против A у дилера - младшая пара.

Пара-плюс (от англ. pair-plus) - побочная ставка в трехкарточном покере, выигрывает в соответствии с прогрессивной шкалой выплат, если игрок имеет пару и выше, независимо от комбинации дилера.

Пара Равная - пара, достоинство которой равно достоинству карты на вскрышке. Например, 7-7 против 7 у дилера - равная пара.

Пара Старшая - пара, достоинство которой выше, чем достоинство карты на вскрышке. Например, 4-4 против 2 у дилера - старшая пара.

Пен (от англ. pen) - см. подрезка.

Пер (жарг.) - большая удача, везенье в игре.
...зашел человек первый раз в казино и... ПОПЕРЛО!! ПОПЕРЛО!!! Почему не срабатывает математика???


Перевес - положительное матожидание.

Перебор (много)- ситуация в Блэк Джеке, когда игрок или дилер набирает больше 21 очка, что означает немедленный проигрыш.

Пит (от англ. pit) - часть игрового зала, группа столов в казино, контролируемая питбоссом.

Питбосс (от англ. pitboss) - работник казино, стоящий в иерархической лестнице казино между инспектором и менеджером. Питбосс отвечает за все происходящее на территории пита, он разрешает конфликтные ситуации, привечает постоянных клиентов, ведет наблюдение за подозрительными игроками. Обычно Питбосс - респектабельного вида мужчина, имеющий большой опыт работы в казино, но бывает и так (из рассказа игрока):
…У нас, в глубинке, все гораздо проще, питбоссы - бывшие девочки-дилеры, которым все ваааще пофигу


Питбуль (насмеш.) - см. питбосс.

Побочная Ставка (дополнительная ставка) - ставка, не зависящая напрямую от результата игры, но выигрывающая или проигрывающая в определенных ситуациях, непосредственно связанных с игрой. Побочная Ставка, как правило, меньше основной, в большинстве случаев ее матожидание отрицательно. В Блэк Джеке - это ставка на больше-меньше, в Оазис Покере - всевозможные бонусы, в трехкарточном покере - ставка на пара-плюс.

Поднять (жарг.) - выиграть некоторую сумму денег. Антоним - попасть.

Повышенные Выплаты - правило в Оазис Покере, увеличение стандартных выплат. Например, стрит 5:1, флеш 6:1, фулл-хауз 8:1, карэ 25:1.

Подрезка
1) В карточных играх правило, предписывающее одному из участников игры перед раздачей карт, изменить первоначальное положение карт путем перемещения некоторой части колоды сверху вниз. Целью Подрезки является предотвращение возможности сдатчика подмешать карты. В казино Подрезка осуществляется с помощью специальной разрезной карты. Часто действует правило, устанавливающее минимально допустимое число карт, срезаемых игроком (в Оазис Покере не менее 3 карт, в Блэк Джеке не менее 1 колоды).
2) (пен) На Блэк Джеке число карт (колод) фактически участвующих в игре. Чем больше (глубже) Подрезка, тем больше возможности у игрока, использующего счет карт, реализовать преимущество, возникающее при положительном счете. Если пишут, что подрезка 4/6, это значит, что в игре участвует 4 колоды из 6. Запись 200/312 означает, что раздается 200 карт из 312. Иногда пишут подрезка 75%, это означает, что в игре участвует 75% всех карт.


Покер
1) Группа карточных игр, целью которых является, как правило, образование возможно более высоких комбинаций. В большинстве случаев действует следующий ранжир комбинаций: пустая, пара, две пары, тройка, стрит, флеш, фулл-хауз, карэ, стрит-флеш и роял-флеш. Игра состоит обычно из нескольких этапов, на каждом из которых возможно повышение ставок. Различают покер против казино и клубный покер.
2) Наивысшая комбинация в вариантах Покера с джокером, состоящая из 4 карт одинакового достоинства и джокера. В джей-покере выплата за Покер составляет 150:1.


Покер Против Казино (казино-покер) - покер, в котором игрок играет против казино, в отличие от клубного покера, где игра происходит между игроками. Выплата выигрышей в Покере Против Казино осуществляется в соответствии с таблицей выплат. Наибольшее распространение получил Оазис Покер. Также существуют трехкарточный покер, техасский покер, дро-покер, Лет ит Райд, пэй-гоу покер.

Покупка Игры Бонусная - разновидность покупки игры дилеру, действующая в русском покере. Если при покупке игры дилеру пришла карта такого же достоинства, как и сброшенная, а игры по-прежнему нет, дилер меняет карту еще раз.

Покупка Игры Втемную - разновидность покупки игры дилеру. Игрок должен принять решение о покупке игры до того, как дилер откроет свои карты.

Покупка Игры Дилеру - правило в Оазис Покере, позволяющее при отсутствии игры у дилера, заменить старшую (иногда младшую) карту дилера за сумму, равную антэ (иногда 1.5 или 2 антэ).

Покупка Шестой Карты - правило, действующее в шестикарточном покере, позволяющее игроку за определенную плату получить 6-ую карту к имеющимся у него пяти, после чего из пяти карт выбирается наилучшая 5-карточная комбинация.

Побочник - см. счет побочный.

Половинки Вонга (от англ. Wong Halves) - см. система "Половинки".

Положительная игра - игра с положительным матожиданием.

Понтун - разновидность Блэк Джека. Равные очки в пользу дилера. Блэк Джек (здесь он называется Понтун) всегда оплачивается 2:1. Играет 5-карточный трик, который оплачивается 1.5:1 (иногда даже 2:1). Есть трибл и квадрибл, причем после дабла и трибла игрок может просто добирать карты, не делая дополнительную ставку.

Попасть (жарг.) - проиграть некоторую сумму денег. "Попасть в засаду" означает проигрывать долго и много. Антоним - поднять.

Процентное преимущество - положительное матожидание.

Прокладка (разг.)
1) в Блэк Джеке мелкая карта, которая способствует перебору дилера при наличии у того крупной открытой карты. Например, если у дилера открыта 10, прокладкой будет любая карта от 2 до 6.
2) cм. дырка.


Пролистывание - шулерский прием игрока в Блэк Джек. Осуществляя подрезку колоды, шулер с помощью разрезной карты подсматривает несколько карт в колоде, запоминая их точное расположение. Эта информация дает ему возможность поднять ставку в нужный момент, и принимать точные игровые решения.

Промо-хантер - профессиональный игрок, ориентирующийся не на игру, как таковую, а на промо-акции казино (розыгрыши, лотереи, входные бонусы и др.) Промо-хантер, также как и адвансер, выбирает игру, матожидание в которой максимально, и использует оптимальную стратегию. Однако, в большинстве случаев бонус-хантер играет в игры с околонулевым матожиданием, его основной доход формируется за счет промо-акций. Современный адвансер практически всегда является и промо-хантером. См. также бонус-хантер.

Псевдосчетчик (полуадвансер) - игрок, считающий себя счетчиком или адвансером, но в действительности, имеющий весьма поверхностные и неполные знания. Например, человек раздобыл где-то базовую стратегию Блэк Джека, освоил счет карт в стиле "сейчас вышло много мелочи, значит надо увеличиваться", и пошел "рвать казино", имея пару сотен долларов в кармане. Да еще начинает каждому трубить, что тот играет не по базе, "кокетничать" с пит-боссом, намекая на свою принадлежность к славной кагорте счетчиков. Псевдосчетчик любит выставлять на показ свою осведомленность, рассказывать о своих воображаемых знаниях и способностях в казино, вследствие чего иногда, при столкновении с таким же некомпетентным менеджементом, даже попадает в блэк-лист.

Пустая (пустая рука, пустой бокс) - отсутствие покерных комбинаций на руках у игрока. В Оазис Покере выигрыш на пустой комбинации возможен только в случае нет игры.

Пустой бокс - см. пустая.

Пэй-гоу Покер - разновидность покера против казино, довольно редко встречающаяся в России. Игрок, как и дилер, получает 7 карт. Задача игрока - разделить 7 карт на 2 руки, в одной 5 карт (большая рука), в другой 2 (малая рука). То же самое делает дилер, после чего руки игрока и дилера сравниваются. Игрок выигрывает, если обе его руки старше, чем у дилера, проигрывает, если обе младше, в противном случае - ничья.

Пятак (жарг.) - пять карт, полученных при обмене. "Взять пятак" означает поменять 5 карт.

Пятикарточный Покер - группа разновидностей Оазис Покера, в которой игрок может менять карты. Число карт, которое можно менять, а также стоимость этих обменов могут быть различны, и устанавливаются правилами казино.

Равные Деньги - на Блэк Джеке возможность получить выигрыш, равный одной первоначальной ставке, при наличии Блэк Джека. Фактически Равные Деньги - это страхование Блэк Джека. Равные Деньги предлагаются, когда у дилера открыт туз (иногда даже при наличии десятки). В большинстве случаев соглашаться на Равные Деньги математически не выгодно для игрока.

Разбить Пару - обменять одну из парных карт в пятикарточном покере при наличии недостроенного стрита или флеша, в надежде получить полноценный стрит или флеш.

Ранг - достоинство карты.

Разрезная Карта - специальная карта, с помощью которой осуществляется снятие (подрезка) колоды карт в казино. На Блэк Джеке Разрезная Карта обычно используется также для фиксации числа карт, которые будут принимать участие в данном розыгрыше.

Ред-дог Покер - банковая игра, к покеру не имеющая никакого отношения. Игрок делает ставку, после чего раздаются две карты. Игрок выигрывает, если достоинство третьей карты будет находится между первыми двумя. Перед выходом третьей карты игрок может удвоить ставку. Выплаты в этой игре зависят от разницы между достоинством первой и второй карт.

Респлит - повторный сплит. Количество повторных сплитов иногда бывает ограничено. Респлит тузов часто бывает запрещен.

Риск-аверсия (от франц. risk - риск, и aversion - отвращение) - отказ от игрового решения, имеющего большее матожидание, но высокую дисперсию, в пользу решения с меньшим матожиданием и низкой дисперсией. Риск-аверсия оправдана в некоторых весьма редких случаях при игре с достаточно высоким положительным матожиданием.

Риск Банкротства (риск разорения, ROR) - вероятность весьма неприятного для игрока события - проигрыша всего игрового банка. Каждый игрок самостоятельно определяет допустимый для себя риск банкротства. Игроки со стажем редко позволяют себе игру с риском банкротства выше 1%. Исходя из риска банкротства, рассчитывается необходимый размер игрового банка. Можно также вычислить ROR, исходя из заданного размера игрового банка по формуле:
                 ROR=0.1353(B*MO/D),
где МО - матожидание, D - дисперсия, B - игровой банк.


Рифл-шафл (французский шафл) - наиболее распространенный способ замешивания карт в казино. Колода разделяется примерно на 2 равные части, уголки половинок колод совмещаются, и карты "насыпаются" одна на другую попеременно, то с одной, то с другой половинки.

Роял-флеш (от англ. Royal Flash) - наивысшая покерная комбинация, A, K, Q, J и 10 одной масти. Выплата за Роял-флеш в Оазис Покере составляет 100:1.

Рука (хэнд)
1) карты на руках у игрока, комбинация карт на руках.
2) раздача, розыгрыш, полностью завершенный цикл игры, начиная от шафла, и заканчивая окончательным расчетом.


Русский Покер - разновидность Оазис Покера, впервые появившаяся в казино Европа, и, затем, получившая весьма широкое распространение. Игрок может "делать все" - покупать 6-ю карту, менять любое количество карт, покупать игру дилеру, даже после страхования. И все за 1 антэ. Кроме того, играют двойные комбинации. Единственный недостаток игры - в случае выигрыша игрока первоначальная ставка антэ не оплачивается. Но эта "мелочь" редко является препятствием игрокам, даже не имеющим приблизительного представления о правильной стратегии игры, наслаждаться "прелестями" Русского Покера.

Саренда (от англ. sorrender) - правило на Блэк Джеке, позволяющее игроку отказаться от игры с потерей половины ставки. Саренда обычно допускается только на первых двух картах.

Саренда поздняя - разновидность саренды в американском Блэк Джеке, саренда возможна только после проверки дилером своей второй карты на предмет наличия Блэк Джека. Менее выгодна для игрока, чем ранняя саренда, поскольку уже известно, что Блэк Джека у дилера нет.

Саренда ранняя - разновидность саренды в американском Блэк Джеке, саренда возможна до проверки дилером своей второй карты на предмет наличия Блэк Джека.

Саренда Свободная - саренда на любом количестве карт.

Свитч (свич, от англ. switch) - см. блэк джек свитч.

Секвенсинг (от англ. sequencing) - техника, применяемая главным образом в Блэк Джеке, основанная на запоминании последовательностей карт в колоде. Поскольку в процессе шафла многие карты сохраняют свое взаимное расположение, игрок, применяющий Секвенсинг, на очередном шафле может предсказать с высокой долей вероятности выход следующих карт из колоды. В идеале запоминаются все вышедшие карты в их точном порядке. В более простых вариантах отслеживаются только тузы, или семерки (для игры на бонус). Например, запоминается туз, и несколько карт, лежащих до и после него ("сигнальные карты"), на следующем шафле при выходе нескольких "сигнальных карт", ставка поднимается, в расчете получить туза. Эффективность применения Секвенсинга тем выше, чем проще процедура шафла. Сходная техника - шафл-трекинг.

Семикарточный Покер - под этим названием вы можете встретить различные разновидности покера.
1) Техасский покер (texas hold'em против казино)
2) 6-карточный покер с обменом.
3) редкие разновидности Оазис Покера, в которых игрок либо может купить сразу 2 карты к имеющимся у него пяти, либо может покупать 6-ю, а потом 7-ю карты.
4) Разновидность клубного покера, в которой у каждого игрока на последнем круге торговли оказывается 7 карт.


Серия - непрерывная последовательность выигрышей или проигрышей. Выпадение Серии часто является основанием для применения различных систем стрикования.

Сессия (игровая сессия) - "рабочий день" игрока, разовое посещение казино. Продолжительность Сессии для адвансера, как правило 8-12 часов, она мало зависит от результатов игры. Однако, некоторые адвансеры, предпочитают завершить Сессию, выиграв определенную сумму, значительно превышающую их ожидаемый доход за этот период (соскакивают), полагая, что таким образом они "обманывают" дисперсию. Совет бывалого адвансера по этому поводу:
Нарабатывайте спокойно свои часы и постарайтесь не думать (иногда реально сложно) о соскоке.


Сжигание карты - правило, применяемое во многих карточных играх в казино, заключающееся в том, что перед совершением некоторых значимых действий с верхней части колоды сносится одна или несколько карт. В Оазис Покере Сжигание Карты часто производится перед началом обмена карт, перед покупкой игры дилеру. В Блэк Джеке иногда сжигаются несколько карт перед первой раздачей, а также при смене дилера. В клубном покере практически всегда сжигается карта, перед началом очередного круга торговли. В большинстве случаев Сжигание Карты - превентивная мера, направленная против мошенничества со стороны игроков (если колода крапленая, невозможно установить следующую карту), но иногда преследуются более "тонкие" цели (из рассказа игрока в Блэк Джек):
На мой вопрос, зачем сжигается 6 карт перед началом игры, дилер со знанием дела ответил "Чтобы карты нельзя было просчитать". Интересно, зачем тогда добрая половина колоды, остается под разрезной картой.


Система Половинки (англ. Wong Halves - половинки Вонга) - система счета карт на Блэк Джеке. Имеет высокую ставочную эффективность.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+0.5 +1 +1 +1.5 +1 +0.5 0 -0.5 -1 -1

Система Счета Десяток - система счета карт на Блэк Джеке, направленная в основном на выявление ситуаций, благоприятных для страхования.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 -2 +1

Система Торпа (Thorp Ultimate) - система счета карт, имеющая наибольшую ставочную эффективность. Система предложена изобретателем счета карт, профессором Эдвардом Торпом. Представляет в основном теоретический интерес, поскольку из-за сложности практически не пригодна в практическом применении.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+5 +6 +8 +11 +6 +4 0 -3 -7 -9

Система Crush Count (сокрушающий счет) - система счета карт на Блэк Джеке, предназначенная для выявления ситуаций, когда ставки на больше-меньше становятся выгодными.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+2 +1 0 0 0 0 0 -1 -1 +2
Ставка на "больше" становится выгодной, когда реальный счет достигнет +3, ставка на "меньше" оправданна при счете -5 и ниже.


Система HiLo (система High-Low, система "плюс-минус") - наиболее простая и удобная система счета карт, вследствие чего получившая наибольшее распространение среди счетчиков. Система имеет вполне приемлемую ставочную эффективность, и пригодна для большинства вариантов правил Блэк Джека.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+1 +1 +1 +1 +1 0 0 0 -1 -1

Система Hi-Opt - система счета карт на Блэк Джеке, ориентированная на принятие более точных игровых решений (игровая эффективность). Эту систему рекомендуется применять, в случае, когда игрок редко меняет ставки. Существуют 2 варианта этой системы.
1) Hi-Opt 1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
0 +1 +1 +1 +1 0 0 0 -1 0
2) Hi-Opt 2
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+1 +1 +2 +2 +1 +1 0 0 -2 0
Систему Hi-Opt часто применяют, использую побочный счет тузов, превращая ее таким образом в систему двойного счета. В этом случае система будет иметь высокую как игровую, так и ставочную эффективность.


Система KO (система knockout, нокаут) - система счета карт, весьма простая в использовании. Система даже проще, чем HiLo, поскольку не требует приведения текущего счета к реальному. На глубоких подрезках система более эффективна, чем HiLo.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
+1 +1 +1 +1 +1 +1 0 0 -1 -1
Поскольку система не сбалансирована, счет необходимо начинать не от 0, а от -20.


Системы Двойного Счета (двухуровневые системы счета) - системы счета карт, требующие одновременного ведения основного и побочного счета. В большинстве случаев используется побочный счет тузов. Двухуровневые системы, как правило, превосходят обычные по большинству показателей (особенно по игровой эффективности), но требуют при этом повышенной концентрации внимания, что увеличивает вероятность ошибок и замедляет игру.

Системы Стрикования - см. стрикование.

Системы Счета Карт (системы счета) - см. счет карт.

Скавенжинг (от англ. scavenging) - использование адвансером математических ошибок других игроков в свою пользу в банковых играх. Например, при игре в Оазис Покер адвансер может забрать страховку, поставленную другим игроком, если вероятность нет игры меньше 50%, или закрыть пустой бокс другого игрока, который собирается сбрасывать карты, если вероятность нет игры больше 50%. В Блэк Джеке адвансер может выплатить равные деньги игроку, который желает их взять. К скавенжингу относится также перекупка бокса одним игроком у другого по согласованной цене. Существует небольшая категория игроков, которые, практически не принимая участия в игре, занимаются исключительно скавенжингом (их называют "скупщиками").

Слипание пар (склеивание пар) - эффект, возникающий при непромесе колоды, когда карты одного достоинства следуют друг за другом. Например, в Оазис Покере при сравнении комбинаций, дилер складывает вместе парные карты на боксах, и при непромесе колоды взаимное расположение карт сохраняется. В результате матожидание может как увеличиваться, так и уменьшатся, в зависимости от правил и числа боксов за столом. В большинстве случаев, в играх с обменом двух и более карт матожидание игрока увеличивается. Игрок, может воспользоваться непромесом колоды, "склеивая", или наоборот "разбивая" пары на своих боксах, в зависимости от влияния эффекта слипания пар на матожидание. Похожая ситуация возникает при игре в блэк джек свитч. Десятки здесь часто оказываются лежащими вместе после розыгрыша (это связано с особенностями стратегии игры), и в результате неполноценного шафла они при раздаче часто будут лежать на соседних боксах, что уменьшает возможность для применения правила свитч, и соответственно, понижает матожидание игры. Сложный Шафл - см. шеми-шафл.

Смена Дилера - см. дилер.

Сокрушающий Счет - см. система Crush Count.

Соскок - завершение игровой сессии, после наступления определенных условий, обычно это достижение определенной суммы выигрыша. Соскок - это целая "теория", придуманная любителями легких денег. Казалось бы, что может быть проще - взять побольше денег в казино, дождаться момента, когда выйдешь в небольшой плюс, и соскочить. И так каждую игровую сессию. Ошибочность подобных рассуждений заключается в том, что "небольшой плюс" может не наступить никогда в течение всей сессии, а проигрыш за эту сессию превысит все предыдущие выигрыши. Существует другая категория поклонников Соскока - волновики, они уходят после определенного проигрыша, полагая, что сегодня "не их день", и что следующая сессия начнется более успешно. Если отбросить вопросы финансовой устойчивости казино, для адвансера не имеет значения, когда приходить или уходить, важно общее число наигранных часов, чем оно выше, тем на больший доход можно рассчитывать в играх с положительным матожиданием.

Соскочить (уйти вовремя) - см. соскок.

Спалить бокс (разг.) - характерный прием игроков по чуйке. Игрок берет карту на последнем боксе (иногда даже на 20 очках), стараясь избежать таким образом проигрыша на других боксах. См. также страховочный бокс.

Спасти Стол (разг.) - в Блэк Джеке правильные (что выясняется post factum) действия игрока на последнем боксе, иногда в ущерб собственным интересам, приводящие к победе всего стола, обычно за счет перебора дилера. Прием из арсенала играющих по чуйке. См. также страховочный бокс.

Сплит (от англ. split) - правило на Блэк Джеке, позволяющее в случае, когда первые 2 карты игрока имеют одинаковое достоинство, разделить их, и осуществлять набор на каждую из карт по отдельности. При этом доставляется ставка, равная первоначальной. После сплита десятка и туз не являются Блэк Джеком - это только 21 очко. Количество повторных сплитов может быть ограничено. После сплита тузов игрок получает только по одной карте, повторный сплит тузов часто бывает запрещен.

Спред - диапазон изменения ставок на Блэк Джеке. Например, Спред 5 ставок, означает, что максимальная ставка равна 5 минимальным. Чем больше Спред, тем больше доходность (матожидание) игры, но выше дисперсия.

Ставка Кэлли (оптимальная ставка по Кэлли) - размер ставки, в зависимости от размера игрового банка, рассчитанный таким образом, чтобы доход в единицу времени был максимальным, а риск проигрыша банка был равен 0. При проигрыше некоторой части банка ставка пропорционально уменьшается, при возрастании банка - увеличивается. Размер ставки Кэлли (K) в денежных единицах рассчитывается так:
                 K = B * МО / D ,
где B - размер игрового банка в денежных единицах, МО - матожидание, D - дисперсия.
Значения MO и D можно брать за 1 раздачу (в Оазис Покере), или за 1 шафл (в Блэк Джеке), или за отрезок времени. В Оазис Покере значения МО и D постоянны. Поэтому, ставка меняется только в зависимости от размера банка. На Блэк Джеке МО все время меняется при изменении счета карт, поэтому размер ставки также меняется пропорционально счету карт.
При расчете ставки Кэлли предполагается, что игрок может бесконечно дробить ставку, что на практике не возможно, т.к. существует минимальный размер ставки. Например, если вообще не менять ставку при изменении суммы банка, вероятность проигрыша банка при игре по ставке Кэлли равна 13.533%. Поэтому размер ставки должен быть меньше, чем ставка Кэлли. Как правило, играют ставкой 1/2 или даже 1/3 ставки Кэлли.


Стандартное Отклонение (среднеквадратичное отклонение, СКО) - квадратный корень из дисперсии. Среднее отклонение фактических результатов игры от среднего результата игры (матожидания). Например, если МО=0, СКО=3, это значит, что в среднем игрок выигрывает (проигрывает) за 1 раздачу 3 ставки.

Стандартный Блэк Джек (базовый Блэк Джек, Московские правила) - разновидность Блэк Джека, весьма распространенная в России. У дилера изначально только одна карта, дилер не берет на мягкие 7/17. Игрок может делать дабл на любые 2 карты, в том числе после сплита. Сплит допускается максимум 3 раза (на туза по 1-й карте). Саренда возможна на любые 2 карты. В игре участвуют шесть 52-карточных колод.

Стандартный Оазис (базовый оазис) - разновидность пятикарточного покера, в которой игрок может только поменять 1 карту за 1 антэ. В настоящее время в таком виде Оазис Покер встречается сравнительно редко.

Стафф (стаф, стаффрум, от. англ. staffroom) - помещение в казино, в котором отдыхает персонал казино в промежутках между выходами в игровой зал. Убогая обстановка скрытого от посторонних глаз Стаффа часто контрастирует с роскошью игрового зала. Вот как описывает свой стафф дилер:
Флигель в три квадрата, содержащий сейф, диван-ноги у двери, чайник и шесть стаканов. Сидишь в душной комнате на коленках у такого же уставшего человек, как и ты, потому что сидеть просто не на чем, при этом он курит, а ты нет, а потом еще выслушиваешь по утрам мнение свыше про минусовый результат.


Стратегия (игровая стратегия) - формализованные тем или иным образом правила, с помощью которых принимаются игровые решения. В Блэк Джеке игровые решения достаточно легко формализуются и представляются в виде компактных таблиц. Игровые решения в Оазис Покере (особенно для сложных правил) не так легко поддаются формализации. Стратегий для одних и тех же правил может быть несколько. Стратегии различаются по степени сложности для освоения, и по степени приближенности к идеальной игре. Чем сложнее стратегия, тем точнее будут принимаемые на ее основе решения, но тем больше вероятность ошибок игрока, и тем больше времени будет затрачиваться на принятие решения. Поиск оптимального соотношения между точностью и сложностью - основная задача при разработке стратегий.

Стратегия Базовая (БС)
1) в Блэк Джеке - стратегия для игрока, не использующего счет карт, т.е. стратегия, для ситуации, когда после каждой раздачи делается шафл. Иногда определяют БС, как стратегию игры при 0-м счете, или стратегию на бесконечной колоде. БС, составленные в соответствии с различными определениями, могут незначительно отличаться между собой. Помимо БС, существует стратегия с индексами, которая учитывает счет карт.
2) в Оазис Покере базовой стратегией иногда называют стратегию, приближенную к идеальной стратегии.


Стратегия Идеальная (идеальная игра) - стратегия, при которой всегда принимаются абсолютно точные математически игровые решения. На практике такие решения может принимать только компьютер.

Стратегия Ставочная - правила, в соответствии с которыми меняются ставки в различных азартных играх. Ставочная стратегия Блэк Джека, основанная на счете карт, является наряду с базовой стратегией основой для ведения адвантивной игры в Блэк Джек. Для ведения адвантивной игры в Оазис Покер, ставочная стратегия не имеет особого значения. Обычно, когда говорят о ставочной стратегии, подразумевают различные системы стрикования.

Страхование (страховка, англ. insurance)
1) В Оазис Покере правило, позволяющее при наличии крупной комбинации (обычно стрит и выше) сделать ставку на нет игры в размере от одного антэ до размера предполагаемой выплаты за комбинацию (иногда только до половины выплаты). Многие игроки страхуются всегда на половину выплаты, получая таким образом одинаковую сумму денег при любом исходе игры. Страховка математически оправдана только, когда вероятность нет игры больше 50%, причем в этом случае лучше всего страховаться на полную выплату. Наблюдение адвансера:
Не понятно, зачем большинство игроков страхуется, причем на половину, тем самым снижая дисперсию, ради которой они собственно и приходят в казино.
2) В Блэк Джеке страховаться можно от Блэк Джека у дилера, когда у него открыт туз. Фактически страховка - это ставка на то, что дилер откроет себе десятку. Страховка математически оправдана, если вероятность появления десятки больше 1/3. Для выявления ситуаций, благоприятных для Страхования, служит система счета десяток.


Страхование Безопасное - разновидность страхования в Оазис Покере. Если у дилера комбинация выше, чем у игрока, страховка не проигрывает.

Страховочный Бокс
1) В Оазис Покере закрытый игроком пустой бокс, при наличии на другом боксе крупной комбинации. Использование Страховочного Бокса - одна из распространенных ошибок игроков. Целесообразность игры на пустом боксе зависит лишь от вероятности нет игры (эта вероятность должна быть выше 50%), и никак не связана с силой комбинаций на соседних боксах.
2) В Блэк Джеке - последний бокс, на котором игрок играет по маленькой ставке, и использует его, чтобы "спасти" другие боксы с крупными ставками, добирая или, наоборот, не добирая карты на нем. При этом обычно используется чуйка, или псевдорациональные соображения, вроде "десяток не было, значит сейчас будет десятка". С точки зрения теории вероятностей, действия игрока на последнем боксе никак не влияют на матожидание других боксов, однако, споры о Cтраховочном Боксе вспыхивают даже в среде адвансеров. См. также спасти стол.
Из рассказа счетчика: А меня обычно, когда играют со страховочным боксом, выгоняют из за стола - чтобы игру не портил. А если сидишь на среднем боксе (но последние пара пустые), так через меня обычно кидают фишки дилеру с криком "кинь-ка на последний бокс, а то Этот ни хрена играть не умеет". .


Стрик - полоса везенья (невезенья). Иногда употребляется в том же смысле, что и серия.

Стрикование - изменение ставок в процессе игры, в зависимости от выигрыша-проигрыша, как правило, по определенной системе (ставочная стратегия). Большинство систем Стрикования основано на поиске закономерностей в последовательности случайных событий. Например, некоторые увеличивают ставку после серии проигрышей, предполагая, что вероятность выигрыша с каждым новым проигрышем увеличивается (на этой ложной посылке основана самая известная система Мартингейл.) Другие, наоборот, увеличивают ставку после серии выигрышей, считая, что им удалось поймать счастливую волну удачи ("если прет, то прет"). Первых называют компенсаторшиками, вторых - волновиками. С точки зрения теории вероятностей и то и другое является чепухой, поскольку результаты предыдущих событий никак не влияют на вероятность последующих. В отличие от адвансеров, игроки, применяющие Стрикование, как правило, пренебрегают расчетом матожидания игры, применяя свои хитроумные системы даже в отрицательных играх .
  Популярность систем Стрикования можно объяснить с одной стороны легкостью для освоения (по сравнению с трудоемким процессом изучения игровых стратегий), с другой стороны непосредственностью результатов, которые сулят эти системы, способностью на короткой дистанции создать иллюзию беспроигрышности (по сравнению с перспективой зарабатывать доли процентов, играя на положительном матожидании).


Стрип-шафл - способ замешивания карт, при котором с верхней части колоды скидывается по 5-10 карт, колода как бы перелистывается. Обычно этот вид шафла применяется в сочетании с рифл-шафлом.

Стрит (стрейт, от англ. street)- покерная комбинация, 5 карт по порядку. Например, 87654. Комбинация A5432 также является стритом (туз здесь считается как самая младшая карта). Выплата за Стрит в Оазис Покере составляет 4:1.

Стрит Двухсторонний (стрит двухранговый, стрит внешний, стрит с двумя вариантами, двухсторонка) - разновидность недостроенного стрита, в котором для образования стрита подходят две карты. Например, 8765 или 5432. В шестикарточном покере двухсторонним стритом является также комбинация типа 97653 (так называемый Дабл-белли-бастер). Обмен карты при наличии двухстороннего стрита, оправдан практически всегда во всех разновидностях Оазис Покера.

Стрит Круговой - стрит через туза. Например, AK432, AKQ32, AKQJ2.

Стрит Недостроенный (стрит неполный, недострит) - комбинация из 4 карт, в которой не хватает одной карт для образования полноценного стрита. Различают двусторонний и односторонний недостроенные стриты. В покере с джокером возможны также 3- и 4-сторонние стриты.

Стрит Односторонний (стрит одноранговый, стрит внутренний, стрит с одним вариантами, стрит дырявый) - разновидность недостроенного стрита, в котором для образования стрита подходит только одна карта. Например, 9865 или A532. Обмен (покупка) карты при наличии одностороннего стрита - одна из нетривиальных сторон стратегии Оазис Покера. Такой обмен (покупку) называют покупкой вразрез (в живот, в серединку).

Стрит-флеш (от англ. street-flash) - покерная комбинация, 5 карт одной масти по порядку. Выплата за Стрит-флеш в Оазис Покере составляет 50:1 (иногда 45:1).

Стэй (от англ. stay) - "ничья" в покере и Блэк Джеке, когда никто не выигрывает, и не проигрывает, поскольку комбинации полностью совпадают. Стэй часто встречается в Блэк Джеке, в Оазис Покере он крайне редок.

Счет - см. счет текущий.

Счет Карт - отслеживание игроком вышедших из колоды карт на Блэк Джеке. Поскольку запоминание всех вышедших карт - непосильная задача для человеческой памяти, были разработаны специальные системы Счета Карт, присваивающие каждой карте, выходящей из колоды, некое числовое значение. Задача игрока состоит в нахождении суммы этих значений. Основная цель Счета Карт - выявление ситуаций, благоприятных для подъема ставок. Кроме того, игрок, считающий карты, может с помощью системы индексов корректировать решения, предписываемые базовой стратегией. Различные системы счета карт могут по-разному справляться с этими задачами, для оценки эффективности их выполнения рассчитывают ставочную и игровую эффективность. Также Счет Карт способствует решению некоторых второстепенных задач (нахождение ситуаций, когда становятся выгодными страхование, ставки на больше-меньше и др.) Наиболее распространенной и удобной системой Счета Карт является система HiLo. Системы счета бывают сбалансированными и несбалансированными. В сбалансированных системах сумма числовых значений, присваиваемых картам, равна 0.

Счет Побочный (боковой счет, побочник, боковик) - дополнительный счет, который игрок ведет помимо основного счета карт в системах двойного счета. Как правило, используется побочный счет тузов.

Счет Реальный (счет истинный, англ. true count, TC) - текущий счет, скорректированный в зависимости от числа карт, оставшихся в игре.

Счет Текущий (счет, англ. running count, RC) - фактическое значение счета карт в Блэк Джеке.

Счетчик - игрок, применяющий счет карт на Блэк Джеке. Иногда употребляется в более широком смысле, как синоним адвансера.

Таблица Выплат (шкала выплат) - прогрессивная шкала, в соответствии с которой производятся выплаты игроку в покер против казино, при наличии у него соответствующих комбинаций. Таблица Выплат применяется также при игре на бонус.

Техасский Покер (Техас покер, texas hold'em против казино) - разновидность покера против казино, основанная на правилах клубного texas hold'em. Игроки, как и дилер, получают по две карты, одновременно раздаются три общие карты. Игроки решают, будут ли они делать ставку на бэт. После этого раздается еще две общие карты, и происходит сравнение карт игрока и дилера. Обмен карт, как правило, не допускается.

Тигр-стрит (скит-стрит, голландский стрит) - особая комбинация в покере. Содержит карты, идущие по порядку через одну карту. Например, A Q 10 8 6, 10 8 6 4 2.

Тильт (от англ. tilt) - психологическое состояние игрока, возникающее, как правило, после длительной полосы невезенья. Проявляется в неадекватном ведении игры, отступлении от выбранной изначально стратегии, необоснованном повышении ставок.

Трекинг (от англ. tracking) - группа технических приемов, применяемых при игре в Блэк Джек и покер против казино, заключающихся в отслеживании игроком расположения конкретных карт или их групп в процессе игры, с использованием этой информации на следующем шафле. Различают шафл-трекинг и секвенсинг. Наиболее простой формой Трекинга является отслеживание игроком, нижней карты колоды, показанной по неосторожности дилером.

Трехкарточный Покер - разновидность покера против казино, в котором как игроку, так и дилеру раздается всего по три карты. Все карты дилера закрыты, обмен карт запрещен. В отличие от большинства разновидностей Оазис Покера, стратегия этой игры весьма проста. Помимо основной ставки, игрок может делать побочную ставку пара-плюс.

Трибл (трипл, от англ. triple) - правило на Блэк Джеке, позволяющее после дабла доставить 3-ю ставку, взяв еще одну карту.

Трик - в Блэк Джеке 5 карт без перебора (иногда 6 или 7 карт без перебора). В понтуне Трик означает выигрыш сразу и оплачивается 3:2 (иногда даже 2:1).

Тройня (тройная, тройка) - покерная комбинация, три карты одинакового достоинства. Выплата за Тройню в Оазис Покере составляет 3:1.

Туз-Король - самая низшая комбинация в Оазис Покере. Выплата при выигрыше на Туз-Король обычно составляет 1:1, но иногда премируется 2:1, 3:1 и выше.

Флеш (от англ. flash) - покерная комбинация, состоящая из 5 карт одной масти. Выплата за Флеш в Оазис Покере составляет 5:1.

Флеш Недостроенный (флеш неполный, флеш из 4 карт, фофлеш, недофлеш) - комбинация, состоящая из 4 карт одной масти. Для образования полноценного флеша не хватает одной карты. Обмен (покупка) карты при наличии недостроенного флеша оправдан практически всегда во всех разновидностях Оазис Покера.

Флот - лоток с фишками различного достоинства на игровом столе в казино. Опустошить флот - мечта любого игрока.

Флэтбет (от англ. flat bet - плоская ставка) - игра без изменения ставок. Термин обычно используется применительно к Блэк Джеку.

Французский Шафл - см. рифл-шафл.

Фулл-хауз (от англ. full house)- покерная комбинация, тройка+пара. Выплата за Фулл-хауз в Оазис Покере составляет 7:1.

Хайроллер (от англ. High-Roller) - ВИП-игрок, игрок по крупным ставкам.

Хэнд - см. рука.

Чарлик (от англ. charlie) - правило в Блэк Джеке, при наборе 5 карт без перебора игрок может взять половину ставки сразу, до набора карт дилером.

Чуйка - "шестое" чувство, с помощью которого большинство игроков принимают игровые решения в казино. В некотором смысле принятие решений с помощью Чуйки - противоположность принятия решений на основе стратегии. Угадывание с помощью Чуйки верного решения обычно вызывает огромный прилив самоуважения у игрока. Игроки, использующие Чуйку, являются излюбленным предметом насмешек адвансеров.

Шафл (от англ. shuffle - смешивание)
1) Процесс замешивания (тасования) карт. По способам выполнения различают шеми-шафл (сложный шафл), рифл-шафл (французский шафл), стрип-шафл.
2) В Блэк Джеке - полный "игровой цикл", начинающийся с замешивания колоды, и заканчивающийся выходом разрезной карты. Шафл длится обычно 10-20 минут.


Шафл Дополнительный - специальная процедура, применяется в тех разновидностях Оазис Покера, в которых возможен обмен 5 карт, в случаях, когда кому-то из игроков не хватило карт для обмена. Отыгранные карты собираются, проводится обычный рифл-шафл, после чего игроки могут поменять карты.

Шафл-машина - специальное устройство для замешивания карт после каждой раздачи. Наиболее часто используется на Блэк Джеке, где служит в основном для борьбы со счетом карт. Шафл-машину можно встретить и на Оазис Покере. Здесь она применяется для ускорения процесса шафла. Вот как описывает свое знакомство с Шафл-машиной незадачливый счетчик:
...Минут 5 усердно считал карты, наконец текущий +6, смотрю в отбойник, чтобы привести к реальному, и тихо шизею, не наблюдая там ни одной карты! Перевожу глаза на шуз... Так я впервые увидел шафл-машину, которая тихо урча переваривала все мои надежды на игру в этом казино...


Шафл-трекинг (от англ. shuffle-tracking) - весьма сложная в применении техника игры в Блэк Джек, основанная на традиционном счете карт. Игрок запоминает приблизительное распределение хороших и плохих карт в колоде, а также следит за изменением их распределения в процессе шафла. Таким образом, уже в начале игры становится известно, в каких участках колоды сосредоточен хороший и плохой счет. Шафл-трекинг эффективен в случаях, когда шафл выполняется достаточно простым способом (при непромесе колоды). Сходная техника - секвенсинг.

Шеми-шафл (сложный шафл) - способ замешивания карт, при котором дилер перемешивает колоду, разбросанную по столу, круговыми движениями рук. Шеми-шафл является наиболее эффективным методом тасования карт, однако, он приводит к значительному замедлению игры.

Шестикарточный Покер - группа разновидностей Оазис Покера, в которой игрок может покупать шестую карту к имеющимся у него пяти. После этого из 6 карт выбирается наилучшая 5-карточная комбинация. Главное преимущество Шестикарточного Покера перед пятикарточным - возможность покупать к недостроенному стриту и флешу, не разбивая при этом пару.

Шестикарточный Покер с Обменом (покер 6+6, балалайка) - разновидность шестикарточного покера, в которой игрок после покупки шестой карты может поменять одну карту. Минимальная игра 2-2. Обычно допускается покупка игры дилеру.

Шоколад (жарг.) - игра с очень высоким положительным матожиданием.

Шуз (башмак, каблук, карабин) - специальное приспособление для хранения и подачи карт во время игры в Блэк Джек.

Эффективность игровая (англ. playing efficiency, PE) - показатель, характеризующий способность системы счета карт находить точные игровые решения, т.е. выявлять ситуации, когда необходимо скорректировать базовую статегию. Корректировка базовой стратегии осуществляется с помощью системы индексов. Игровая эффективность обычно измеряется в процентах, 100% означает максимальную эффективность, когда ошибки в принятии игровых решений отсутствуют. На практике, игровая эффективность различных систем счета карт не превосходит 70%.

Эффективность Игры (индекс предпочтительности) - отношение матожидания к стандартному отклонению (для игр с положительным матожиданием). Показатель, дающий целостную характеристику любой банковой игры. Оценивая Эффективность Игры, адвансер может сравнить привлекательность различных игр. Иногда считают величину обратную эффективности (коэффициент вариации), т.е. отношение стандартного отклонения к матожиданию.

Эффективность ставочная (эффективность по ставкам, англ. betting correlation, BC) - показатель, характеризующий способность системы счета карт корректно оценивать изменение матожидания в процессе игры, т.е. выявлять ситуации, благоприятные для подъема ставок. Ставочная эффективность обычно измеряется в процентах, 100% означает максимальную эффективность, когда ошибки в оценке матожидания отсутствуют. Ставочная эффективность некоторых систем счета очень близка к 100%.

Составитель: А. Д. Полевой.



Перепечатка материалов возможна только с разрешения авторов сайта.

© 2006 www.OasisPoker.ru
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100