Страница  <<<  < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23  >  >>>  всего: 23
Имя Kocтя
Дата и время [16 авг, Среда, 2006, 22:11:33]

Здравствуйте,

К сожалению, не получил от вас ответ по почте, поэтому дублирую в форуме:
хотелось бы поподробнее узнать о рассчете матожиданий и нахождении стратегий. Понятно, что это
"секрет фирмы", но хотя бы общие методы.
Т.е. насколько это все рассчитано правильно.
Не являюсь математиком, но тем не менее понимаюю, что расчет МО -- сложная штука. Это же не
подсчет вероятности выпадания какой-то комбинации wink

Проверяяте ли вы "оптимальные стратегии" каким-либо образом программно? Или игроку
остается "поверить на слово" и опробовать самому на практике?
Имя админа Полевой
Дата и время [17 авг, Четверг, 2006, 23:09:08]

Здравствуйте!

К сожалению, мы не получили вашего письма.

Разумеется, все расчеты выполняются с применением специально разработанных нами компьютерных программ. Кроме того, стратегии проверены длительной практикой игры.
Стратегия выводится с помощью специфических программ-анализаторов, которые выдают действия, оптимальные для игрока на конкретных раскладах. В большинстве случаев – это долгий и кропотливый труд, требующий большого практического опыта.
Далее с помощью другой программы рассчитывается МО разработанной стратегии. Игровой процесс моделируется, и игра повторятся большое количество раз (не менее 100 000 000 раз), при этом игровые решения принимаются на основе разработанной стратегии. Это позволяет с высокой степенью достоверности оценить МО стратегии (точность +/- 0.05% ).
Кроме того, рассчитывается МО так называемой идеальной игры. Это МО стратегии, когда всегда принимаются абсолютно точные решения. Как и при расчете МО стратегии игра повторятся большое количество раз, причем игровые решения принимает программа-анализатор.
К сожалению, идеальную стратегию не возможно освоить даже человеку с гениальными умственными способностями. Поэтому при разработке стратегий учитываются только наиболее важные факторы, влияющие на принятие игрового решения. Поэтому МО разработанных нами стратегий немного ниже, чем МО идеальной игры. Но даже для сложных вариантов правил отклонение не превышает 0.1-0.15%. Если отклонение оказывается больше, стратегия прорабатывается более детально.

С уважением, Полевой.

Имя Эдвapд
Дата и время [13 авг, Воскресенье, 2006, 10:38:07]

Я перевел деньги на ваш кошелек в размере 5wmz,чтобы получить мат. ожидания русского покера. Получили вы деньги? И если да когда можно ждать ответа?
Имя админа Служба поддержки
Дата и время [13 авг, Воскресенье, 2006, 13:17:17]

Мат. ожидание русского покера отправлено вам на e-mail.
С уважением, служба поддержки.

Имя Ellery Queen
Дата и время [07 авг, Понедельник, 2006, 16:03:44]

У всех разные интеллектуальные и пр. возможности. А 0.1 - 0,2% это не так ужи мало.
Стратегия должна предусматривать возможность упрощения. Если же я хочу купить самую сложную, учитывающую все факторы, я должен иметь возможность ее купить.
Имя админа Служба поддержки
Дата и время [09 авг, Среда, 2006, 16:04:00]

У вас есть такая возможность.
Если хотите, можем разработать для вас самую сложную стратегию на заказ.

Наши стратегии, кстати, учитывают различные интеллектуальные возможности игроков. В основной части таблиц, как правило, рассматриваются наиболее важные элементы стратегии. В приложениях рассматриваются “факультативные” ситуации, незначительно влияющие на общее МО.

С уважением, служба поддержки.

Имя Ellery Queen
Дата и время [03 авг, Четверг, 2006, 12:28:31]

http://forum.cgm.ru/msg...&start=0 &%20amp
Рассудите, что-то не сходится, уважаемый
Имя админа Полевой
Дата и время [09 авг, Среда, 2006, 16:06:21]

Здравствуйте!

Эта тема не раз уже обсуждалась. Составляя стратегию, приходится выбирать между точностью и простотой. Если стратегия будет слишком сложна, играть по ней сможет только компьютер. Чтобы стратегия была доступна для изучения и запоминания, приходится учитывать только самые важные факторы, влияющие на принятие игрового решения. В приводимом примере (покупка к старшей паре) наша стратегия учитывает число совпадений с КД, и наличие совпадений с парными картами, но не учитывает число A(K); число карт, младших пары; наличие спаренных карт; отсутствие номиналов, и другие второстепенные факторы. Можно составить кучу таблиц, в которых все это будет учтено, но не думаю, что они будут иметь практическую пользу.

Несмотря на все неточности, МО наших стратегий отклоняется от МО идеальной игры не более чем на 0.1-0.2%.

Замечу также, что существующие анализаторы мало пригодны для составления стратегий для сложных правил, вроде русского покера. Самое сложное – отделить важное от второстепенного, а это довольно сложно сделать с помощью анализаторов. Для разработки стратегий приходится использовать весьма специфические программы.

С уважением, Полевой.

Имя Cмиpнoв
Дата и время [25 июл, Вторник, 2006, 09:55:12]

Спасибо!

Имя Ellery Queen
Дата и время [25 июл, Вторник, 2006, 07:58:26]

Отличный сайт!
Всем рекомендую!

Имя cepгeй
Дата и время [24 июл, Понедельник, 2006, 21:08:06]

что такое юнит
Имя админа Полевой
Дата и время [26 июл, Среда, 2006, 15:49:35]

Здравствуйте!
Юнит - синоним антэ, т.е. начальной ставки игрока в оазис-покер.
С уважением, Полевой.

Имя Пoлeвoй
Дата и время [24 июл, Понедельник, 2006, 15:05:50]

Ставим один юнит.
С уважением, Полевой

Имя Cмиpнoв
Дата и время [23 июл, Воскресенье, 2006, 19:54:58]

Интересует следующий вопрос: при игре на 2 бокса в 6-карточный покер, ТК, банк рассчитываем GxG/R1+R2 , т.е. 3.88х3.88/0.0385=391 юнитов; на один бокс ставим один юнит или пол-юнита?

Имя Doom
Дата и время [15 июн, Четверг, 2006, 14:12:28]

2 cepгeй
Здесь говорить не буду, пиши на mail.

Страница  <<<  < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23  >  >>>  всего: 23

 
Имя Имя:*
Url Url:
E-mail
Icq Icq:
Введите число: *
Число
Сообщение Сообщение:*


www.OasisPoker.ru
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100